c - WaitForMultipleObjects 堆栈
全部标签 假设我在堆栈中有ActivityA、B、C的Activity实例A1、B1、A2、B2、C1。如何从C1遍历到Activity实例B1?让我们概括一下,在B1和C1之间会有“n”个Activity。我不想从C1创建B的新实例。 最佳答案 这实际上是一个非常糟糕的Android架构。如果您在Activity上创建了多个实例,则无法具体解决它们,例如:“返回到ActivityB的第一个实例”。Android不是这样设计的。您应该避免创建一个Activity的多个实例。最好使用同一个实例,并通过交换底层数据并可能在显示器上添加状态转换来创
这是我的应用程序中发生的一个非常罕见的错误。用户打开SettingsActivity并注意到该应用已卡住,然后崩溃(5-10秒后?)。我不知道如何继续,我试过调试但无法重现问题。我见过其他类似的问题,但他们的堆栈跟踪具有导致无限循环的应用程序方法。在这里,没有负责的应用程序代码(至少,堆栈跟踪没有显示任何内容)堆栈跟踪仅显示了一堆Android核心库方法(View、ViewGroup、RecyclerView),并且与可访问性有关。这让我很困惑,因为:我没有在SettingsActivity的任何地方使用RecyclerView,SettingsFragment,或者他们的布局这是我唯
简单的问题,但似乎无法回答...如何在不弹出fragment的情况下清除fragmentManager返回堆栈?我是这样理解的:返回堆栈条目=以前使用addToBackStack命令保存的事务列表。例如:“用fragment2替换fragment1”。popBackStack=反转最后保存的事务。例如:“用fragment1替换fragment2”。假设我做了第一笔交易:F1->F2并将此交易添加到后台堆栈。当我现在按下后退按钮时,F2->F1将会发生。好吧...但是...我改变主意了,我想清除后台堆栈。我希望用户使用F2fragment,但是当他/她按下后退按钮时,Activity应
我的应用程序应该有一个登录屏幕,使用Google,所以当登录后它会转到菜单屏幕。为了在验证后进入菜单屏幕后,按下后退按钮时不返回登录屏幕。我已经将堆栈分开,一个用于登录,一个用于其他屏幕在App.js中:constAuthStack=createStackNavigator({LoginSplashScreen:LoginSplashScreen});constAppStack=createStackNavigator({MenuScreen:MenuScreen,DetailsScreen:DetailsScreen,PhotoScreen:PhotoScreen,Documen
我想知道为什么Android框架(自2.3起)中包含的nativeSIP堆栈不能在3g上工作?这可能与谷歌对其合作伙伴的任何法律或限制有关吗?此外,有人知道是否有取消该限制的计划吗?谢谢 最佳答案 在GingerBread,SipManager设置为仅在wifi上工作。`true`但来自4.0onwards,此配置已更改为false因此,理想情况下,nativesip堆栈应该适用于从IceCreamSandwich开始的3G。但是如果手机是由服务提供商出售的,那么这可能已被禁用。因此出售的未锁定手机可能完好无损。要检查是否支持3G上
我有一个带有操作栏和操作栏选项卡的Activity。当我从选项卡的内容中选择一个项目时,我试图用一个新fragment替换当前fragment,将事务添加到返回堆栈,并隐藏选项卡。我通过将操作栏导航模式更改为标准来隐藏选项卡。问题是,当我按下后退按钮时,我只看到带有操作栏的空白View(在标准模式下)。fragment事务似乎没有被撤销。如果我不通过将导航模式更改为标准来隐藏选项卡,交易撤销工作正常..我已经尝试覆盖返回键以将导航模式更改回选项卡,但它不起作用。有人能告诉我他们将如何实现这一目标吗?这是隐藏选项卡并发生fragment事务的代码:ActionBaractionBar=g
我不确定为什么会收到此错误,我使用模拟器设置墙纸的5次中有2次出现错误-“在附加的堆栈跟踪中获取资源但从未释放。有关避免资源泄漏的信息,请参阅java.io.Closeable。”当我使用手机设置墙纸时,它可以完美无误地工作。为什么我用模拟器就闪退?这是我的代码:publicclassSetWallpaperAsyncextendsAsyncTask{privateContextcontext;privateProgressDialogpDialog;Stringimage_url;URLmImageUrl;StringmyFileUrl1;BitmapbmImg=null;publi
我有启动ActivityB的ActivityA。此Activity然后请求READ_EXTERNAL_STORAGE和WRITE_EXTERNAL_STORAGE。在Android6.0上,这会弹出权限对话框(一旦弹出对话框,它会立即销毁ActivityB)。但是,无论用户选择什么,系统都会返回ActivityA。请求其他权限在其他地方工作正常,但我想外部存储权限是其中一些权限,正如文档警告的那样,“需要重新启动应用程序”,以及“系统将重新创建Activity堆栈”。我的问题是永远不会重新创建ActivityB,更不用说onRequestPermissionsResult被调用了。我原
Proguard崩溃并显示“Proguard返回错误代码1”,并且在控制台中崩溃:java.lang.IllegalArgumentException:Stackshavedifferentcurrentsizes[0]and[1]atproguard.evaluation.Stack.generalize(Stack.java:125)atproguard.evaluation.TracedStack.generalize(TracedStack.java:140)atproguard.optimize.evaluation.PartialEvaluator.evaluateSing
我担心的是,我们的Activity将在堆栈中保留多长时间?我的意思是,当从我的应用程序中按下主页按钮,然后通过单击其图标再次启动我的应用程序时,它将从我按下主页按钮的位置重新获得正确的位置,而无需为此编写任何特殊代码。我不知道我是否正确,我认为我的应用程序被插入堆栈,当我启动它时,它被从服务器拉出。我想知道在那个堆栈或存储它的任何其他地方会有多长时间?按下主页按钮并使用许多其他应用程序后,它会被其他应用程序取代吗? 最佳答案 您的Activity将保持加载状态,直到Android决定它需要返回资源。您可以在Activity中覆盖一些